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XR Furniture Fitter
XRVR: Meta Quest 3PrototypePersonal
About the Project
Herramienta de colocación de muebles en realidad mixta para Quest 3 donde exploras un catálogo, colocas y rotas muebles en superficies reales y guardas diseños con anclas.
Key Contributions & Engineering Responsibilities
- Desarrollé sistemas centrales de colocación y manipulación de muebles usando Depth API.
- Implementé feedback de colocación, rotación y eliminación de objetos.
- Integré OVR Spatial Anchors para diseños persistentes.
Engineering Impact & Measurable Outcomes
- Interior furniture spatial MR layout preview
- Real-time raycast surface snap on Meta Quest 3
Género y jugabilidad: XR Furniture Fitter es un prototipo estilo utilidad MR para visualización de interiores. Los usuarios exploran un catálogo de muebles, colocan y ajustan ítems en pisos y paredes reales, y guardan diseños en su espacio físico para sesiones posteriores.
Mis contribuciones: Desarrollé los sistemas centrales de colocación y manipulación de muebles en Meta Quest 3, usando Depth API para detección de piso/pared. Implementé colocación de objetos, rotación y eliminación con interacciones tanto de controladores como de manos. Integré OVR Spatial Anchors para persistir diseños entre sesiones. Estructuré el prototipo como una base enfocada en sistemas para futuras experiencias de diseño de interiores y planificación de espacios.
Technologies
UnityC#MRMeta Quest 3Depth API
Categories
XRMRAR