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Unity XR Developer • XR Prototype

Piano Tiles VR

XRVR: Meta Quest 3PrototypePersonal

About the Project

Juego de Piano Tiles basado en ritmo en VR/MR donde pisas físicamente teclas de piano gigantes en sincronía con la música.

Key Contributions & Engineering Responsibilities

  • Diseñé sistema para dificultad de niveles y alineación de ritmo.
  • Creé herramientas para escalado de generación de niveles.
  • Trabajé en aparición de teclas, límites de seguridad y hápticos.

Engineering Impact & Measurable Outcomes

  • 3D Spatial audio rhythm gameplay on Meta Quest VR
Género y jugabilidad: Piano Tiles VR es un concepto de juego de ritmo donde el suelo está cubierto con teclas de piano de gran tamaño, y los jugadores se mueven y saltan físicamente sobre ellas para tocar notas a tiempo con la música. El MVP apunta a tres mundos musicales con diferentes dificultades, soportando modos VR completo y passthrough con características de seguridad. Mis contribuciones: Me enfoqué en el diseño de sistemas para dificultad de niveles, incluyendo tamaño de teclas, variaciones de ritmo y estructuras de datos para fusionar archivos de música y juego. Ayudé a diseñar herramientas y lógica que controlan cómo se generan los patrones y cómo escala la dificultad, permitiendo a los diseñadores iterar más rápido en ritmo y diseño. Trabajé estrechamente con el resto del equipo manejando aparición de teclas, visuales, límites de seguridad y hápticos para mantener la experiencia cohesiva.

Technologies

UnityC#MRMeta Quest 3

Categories

XRVRGames

Project Media Gallery