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Unity Developer • Personal Project

UFO to the Rescue!

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About the Project

Acompaña a Al’ilsh en su aventura por recuperar a sus amigos que fueron capturados y convertidos en orbes.

Key Contributions & Engineering Responsibilities

  • Implementé mecánicas centrales de plataformas y rompecabezas.
  • Creé sistema de manipulación de objetos (agarrar/soltar/abducir).
  • Diseñé waypoints de nivel y comportamiento del personaje jugador.

Engineering Impact & Measurable Outcomes

  • Tractor beam physics & target capture mechanics
Acompaña a Al’ilsh en su aventura por recuperar a sus amigos que fueron capturados y convertidos en orbes. Para esto tendrá que usar todas sus habilidades y su lógica para pasar por diferentes situaciones, ten mucho cuidado porque no será nada fácil. Este es el concepto del juego, y la idea es presentar el como un alien llega desde el espacio a intentar rescatar a sus amigos que fueron convertidos en orbes y repartidos en este nuevo mundo. En este nivel se presentan mecánicas básicas del juego (caminar, saltar, agarrar/soltar, waypoints mejorados con mecánica de abducción).

Technologies

UnityC#WebGL

Categories

GamesArcade

Video Demonstration

Project Media Gallery