About the Project
Juego runner 2D donde corres a través de niveles hechos a mano en lugar de carreras infinitas, diseñado para móvil y Web.
Key Contributions & Engineering Responsibilities
- Implementé mecánicas centrales de carrera, colisiones y obstáculos.
- Trabajé en el flujo de niveles, UI y transiciones para niveles finitos.
- Construí y desplegué versión Web para pruebas y compartir.
Engineering Impact & Measurable Outcomes
- Cultural narrative 2D platformer
- Custom art & mechanics integration
Género y jugabilidad: Pukyu es un runner 2D con niveles finitos y diseñados en lugar de generación infinita. Los jugadores navegan a través de obstáculos y peligros mientras aprenden patrones y tiempos a través de múltiples etapas.
Mis contribuciones: Implementé mecánicas centrales de carrera, manejo de colisiones y comportamientos de obstáculos en Unity. Trabajé en flujo de niveles, UI simple y transiciones para soportar una estructura de niveles finitos. Construí y desplegué un build Web para hacer el juego fácilmente compartible y testeable.
Technologies
UnityC#WebGL
Categories
Games2DPlatformer
