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Unity WebGL Developer • PHVA

PHVA - Espacios Confinados (WebGL)

WebPublishedCompany • PHVA Perú

About the Project

Build WebGL del entrenamiento VR de espacios confinados de PHVA, reforzando procedimientos de seguridad y uso adecuado de equipo en entornos de alto riesgo.

Key Contributions & Engineering Responsibilities

  • Adapté contenido de entrenamiento de espacios confinados de VR a WebGL.
  • Implementé flujo, avisos y retroalimentación para usuarios de escritorio.
  • Ayudé a asegurar rendimiento y estabilidad para demostraciones.

Engineering Impact & Measurable Outcomes

  • Confined space safety entry protocol WebGL simulation
Género y jugabilidad: PHVA - Espacios Confinados (WebGL) permite a los aprendices explorar escenarios de espacios confinados desde un navegador de escritorio, reforzando conciencia de riesgos y pasos correctos al entrar o trabajar en tales entornos. Mis contribuciones: Traduje contenido de entrenamiento de espacios confinados de VR a una experiencia WebGL, adaptando esquemas de control y comportamiento de cámara. Implementé flujo, avisos y feedback para que los aprendices puedan entender errores y acciones correctas. Ayudé a asegurar que el build permaneciera eficiente y estable para demos internas y externas repetidas.

Technologies

UnityC#WebGL

Categories

IndustrialTrainingWebGL

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