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Unity Developer • Personal Project

Memory Pulse

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About the Project

Juego de memoria estilo Simon Says construido en Unity 6.2 donde repites secuencias de luces y sonidos a medida que aumenta la dificultad.

Key Contributions & Engineering Responsibilities

  • Construí máquina de estados para generación de secuencias y validación de entrada.
  • Ajusté tiempos, feedback y escalado de dificultad.
  • Empaqueté como prototipo pulido para WebGL/Móvil.

Engineering Impact & Measurable Outcomes

  • Audio-visual pattern recognition game loop
Género y jugabilidad: Memory Pulse es un juego de memoria minimalista inspirado en Simon Says. Los jugadores observan una secuencia de luces y sonidos y deben repetirla correctamente, con el patrón volviéndose más largo y exigente con el tiempo. Mis contribuciones: Construí la máquina de estados completa para generación de secuencias, reproducción y validación de entrada en Unity 6.2. Ajusté tiempos, feedback y escalado de dificultad para mantener las partidas justas pero desafiantes. Empaqueté el juego como un prototipo pulido amigable para WebGL/móvil, enfocándome en arquitectura limpia y código mantenible como un proyecto pequeño y enfocado.

Technologies

UnityC#WebGLAndroid

Categories

GamesPuzzle

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