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Unity Developer • Personal Project
Gravity Runner
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About the Project
Prototipo de endless runner hecho en Godot donde inviertes la gravedad para navegar obstáculos y sobrevivir tanto como sea posible.
Key Contributions & Engineering Responsibilities
- Desarrollé prototipo en Godot usando GDScript.
- Implementé mecánicas de inversión de gravedad y obstáculos procedimentales.
- Exporté a Web asegurando estructura de código limpia.
Engineering Impact & Measurable Outcomes
- Gravity inversion mechanic & endless runner spawner
Género y jugabilidad: Gravity Runner es un endless runner donde el giro central es invertir la gravedad para evitar peligros y navegar el diseño del nivel. El juego desafía a los jugadores a cronometrar cambios de gravedad para sobrevivir a medida que aumentan la velocidad y complejidad.
Mis contribuciones: Desarrollé el prototipo en Godot, implementando mecánicas de inversión de gravedad, peligros y diseño procedimental básico. Usé el proyecto para explorar el flujo de trabajo de Godot, sistema de escenas y tubería de exportación Web, mientras mantenía una estructura de código limpia y legible.
Technologies
GodotGDScriptWebGL
Categories
GamesArcade