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Unity Developer • Personal Project

Gravity Runner

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About the Project

Prototipo de endless runner hecho en Godot donde inviertes la gravedad para navegar obstáculos y sobrevivir tanto como sea posible.

Key Contributions & Engineering Responsibilities

  • Desarrollé prototipo en Godot usando GDScript.
  • Implementé mecánicas de inversión de gravedad y obstáculos procedimentales.
  • Exporté a Web asegurando estructura de código limpia.

Engineering Impact & Measurable Outcomes

  • Gravity inversion mechanic & endless runner spawner
Género y jugabilidad: Gravity Runner es un endless runner donde el giro central es invertir la gravedad para evitar peligros y navegar el diseño del nivel. El juego desafía a los jugadores a cronometrar cambios de gravedad para sobrevivir a medida que aumentan la velocidad y complejidad. Mis contribuciones: Desarrollé el prototipo en Godot, implementando mecánicas de inversión de gravedad, peligros y diseño procedimental básico. Usé el proyecto para explorar el flujo de trabajo de Godot, sistema de escenas y tubería de exportación Web, mientras mantenía una estructura de código limpia y legible.

Technologies

GodotGDScriptWebGL

Categories

GamesArcade

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