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Unity WebGL Developer • Client Project
Johanna's Vision
WebAndroidiOSPublishedCompany • TGA Entertainment LLC
About the Project
Juego narrativo e-learning donde Johanna usa sus visiones del pasado para investigar la muerte de su hermano relacionada con el fentanilo, entregado en WebGL, Android e iOS.
Key Contributions & Engineering Responsibilities
- Propietario técnico para estabilización y entrega en WebGL, Android e iOS.
- Arreglé bucles de juego rotos e implementé flujos de UI en toda la experiencia.
- Resolví problemas de integración entre frontend Unity y backend AWS/Strapi.
- Optimicé Addressables y assets para reducir tiempos de carga.
Engineering Impact & Measurable Outcomes
- Interactive WebGL narrative
- Memory & texture optimization for web browsers
Género y jugabilidad: Johanna’s Vision es un juego educativo basado en historia que sigue a Johanna mientras descubre qué llevó a la sobredosis de fentanilo de su hermano. Los jugadores se mueven a través de escenas interactivas, conversaciones y minijuegos que enseñan sobre abuso de sustancias, toma de decisiones y consecuencias. La experiencia mezcla narrativa, puzles ligeros y contenido educativo en un formato e-learning ramificado.
Mis contribuciones: Serví como uno de los principales desarrolladores Unity en el proyecto, actuando como propietario técnico para estabilización y entrega. Reescribí lógica de minijuegos, arreglé bucles de juego rotos e implementé flujos de UI y transiciones de escena a través de toda la experiencia. Depuré y resolví problemas entre la integración frontend de Unity y backend AWS/Strapi. Estabilicé un framework interno de TGA que cambiaba frecuentemente limpiando prefabs, arreglando referencias de assets y eliminando errores de consola. Optimicé Addressables, texturas y scripts para reducir tiempos de carga y mejorar rendimiento en tiempo de ejecución. Construí herramientas internas para buscar y validar grandes ResourceCollections, y ayudé a lanzar el título en WebGL, Android e iOS bajo plazos ajustados y miembros de equipo rotativos.
Technologies
UnityC#WebGLAndroidiOSAWSAddressables
Categories
GamesWebWebGL